第(3/3)页 在看到酒厂打算出运动类游戏的时候他们简直是狂喜乱舞,心说还有这样自毁长城的好事儿,第二款游戏就这么剑走偏锋怕是卖的要不好吧。结果等游戏出来后,人都傻了,毕竟他们的试玩表示真是一款绝佳的游戏,很难形容,完全全新的体验感觉绝对会爆,听完后的竞社们心情悲伤的不能自已。结果等到真正销量出现后,又觉得自己还可以,虽然游戏界和部分玩家都表示游戏很ok,但是实际销量又不算尽如人意,他们瞬间觉得心情快乐了下。 看上去运动类游戏还是个 大坑,酒厂也不例外啊。 哎嘿,开心。 这样的话,第二款游戏并不能完全帮助酒厂站稳脚跟,真正做梦都能让人笑醒了。 相信酒厂自己也没想到吧。 卡迈尔的确是完全没有想到,并且十分的懊悔,好不容易接到了能够证明自己的项目结果叫好不叫座,这他喵就很气人了。他甚至开始考虑要不要申请一笔宣传经费什么的,再多来几次宣传卖一卖游戏了。 毕竟他们做出来的预计的销售量还剩下很多,第一次遇到这样情况的他真是焦虑的睡不着觉了。 在把自己的思路和boss汇报完后,出乎他预料的则是奏羽悠希表现得十分平静。 他险些以为老板要骂他…… 毕竟他一直在着重强调现有群体对运动这个词,听到就可能不太感冒。二十多岁的小年轻们的精力虽然很充沛,愿意随时玩游戏但并不是想锻炼,沉痛,总觉得这样的说法会被老板狂喷。 “嗯,你说的问题其实我早就有考虑过。” “关于我们运营经理的事情,的确需要提上议程了,但这不是这件事情的重点,我们当然可以给之前游戏的玩家们发送邀请,不过……” 卡迈尔:? 奏羽悠希搓了搓下巴,“不过谁告诉你我们的群体一定要完全局限在现有的游戏玩家的范围呢?” 卡迈尔:?? “而且,这款游戏也不一定是针对于二十多岁的游戏吧。” 卡迈尔:??? “这可并不是我开发这款游戏的初衷啊。” 卡迈尔:啊? boss你说什么!? 很快,一款在ins上社区的消息就彻底改变了眼前的这个局面。 第(3/3)页